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第18章 卖料理不是为了坑钱(2/2)

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每点铁骨可以增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

每点强击可以增加角色的10%的近战伤害。

其实弗林也很好奇——自己是一名很强的骑士,那么强大的自己的战斗力,用游戏属性该如何体现呢?

只是可惜现在还不能查看属性面板,否则弗林是非常有兴趣查看一下自己的属性面板的。

一边想着,弗林一边带着面包师布瑞德来到了一片经过挑选的空地。

这是弗林已经规划好的布局。

指着这片空地,弗林对布瑞德说道:“我准备就在这里建立你的面包房,这里距离磨坊和水井都挺近的,而且处于上风处,可以让烤面包的香味飘到很远,应该不错。”

“当然,这里现在还只是一片空地,但我会帮你解决场地问题。”

如果是一般的面包师,此时应该已经大呼被坑了:一片荒地这就是自己的面包房,这已经不叫工作环境差了。

这直接就没有工作环境!

但面包师布瑞德是真正的npc,虽然布瑞德可能会做出无奈的表情,可能会做出抱怨的行为,但无论如何布瑞德会遵守弗林的命令。

看了看自己的新“办公场地”,布瑞德露出一个为难的表情,然后点头道:“距离开业还差不少东西,但我会认真工作的,就交给我吧。”

离开这边,弗林顺手又发布了新的系统公告:“《超能者战纪2》刚刚进行了热更新,料理系统正式上线。”

“弗林领主大人,特意聘请了面包大师布瑞德入驻土豆村,勇者们可以在村庄磨坊的附近看到他。”

“系统温馨提示:《超能者战纪2》目前处于长期不删档内测中,游戏虽好,也请玩家们注意身体,适度游戏哦。”

弗林是那种为了点卡,就黑心鞭挞压榨玩家的游戏设计师吗?

绝对不是!

真的!

为了玩家们的可持续发展,弗林特意发了公告提醒大家休息。

只是,玩家们听不听,那就不是弗林能控制的了的了。

其实,一款游戏再怎么好玩,现代的游戏舱再怎么先进,能24小时爆肝的玩家终究只是少数。

大部分玩家,都是懂得劳逸结合的。

只不过,《超能者战纪2》这款游戏,貌似爆肝的玩家占了多数。

不过这也有弗林挑选过的原因,目前的内测玩家们,本来就都是挑选过的游戏狂人型。

假如游戏目前是随意进入的公测状态的话,想必能一天游玩20小时以上的玩家,应该只是少数。

不需要弗林提醒,不少玩家已经自己下线休息去了。

比如首批内测玩家之一的水友的热兵器,早在昨晚就已经下线养生去了。

而他在休息之后,也是上传了自己的游戏视频。

水友的热兵器作为一名up主,他本来是想直播游戏的,只是游戏世界和现实世界之间的网络似乎出了一点问题,无法进行直播。

所以水友的热兵器这一次是先在游戏里录视频,然后再上传到睿站上。

水友的热兵器,他是一名资深的游戏玩家。

以他多年的游戏经验来看,这一次的《超能者战纪2》,很有可能会大火。

他预估自己的这一部视频的点击量,会非常可观。

在上传游戏视频之前,水友的热兵器就猜到了这一次的视频可能会很火。

但是水友的热兵器,万万没想到这一部视频会如此的火爆!

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